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2024, 12 Décembre . Actualités à la une . Jeu . science participative . TAL . données de santé . santéJouez à HostoMytho et contribuez à la recherche en TAL !
HostoMytho est un jeu développé par l’équipe Sémagramme du LORIA dans le cadre du projet ANR CoDeinE (Création éthique de données textuelles artificielles : synthèse automatique de documents hospitaliers).
Un des grands défis pour le traitement automatique des langues dans le domaine de la santé est le manque de corpus cliniques dans d’autres langues que l’anglais. Une des approches potentielles pour résoudre ce problème est de générer automatiquement de nouveaux corpus, dont la qualité devra ensuite être évaluée.
L’équipe du projet CoDeinE a choisi de passer par les sciences participatives en développant un « jeu ayant un but », une alternative prometteuse à l’annotation manuelle traditionnelle.
L’objectif d’HostoMytho est d’annoter des comptes-rendus médicaux synthétiques générés automatiquement, à la fois pour qualifier leur plausibilité (qualité de la langue et réalisme médical) et pour les annoter en différentes couches (négation, hypothèse, temporalité, etc), et de récolter d’autres données langagières.
Les données produites par les joueurs servent à la recherche en traitement automatique des langues.
Prêts à contribuer en menant l’enquête et arrêter des criminels dans un hôpital ?
Rendez-vous en ligne sur hostomytho.atilf.fr ou téléchargez l’application via AppStore ou Android.
Le jeu a été développé par Bertrand Remy, ingénieur Université de Lorraine, Karën Fort, Professeure Université de Lorraine et chercheuse au Loria, et Bruno Guillaume, chercheur Inria au Loria.
Pour en savoir plus :
- sur le projet CoDeinE.
Dates : 2021-2025
Financement : ANR-PRC 2020
Partenaires : CRC, CEA List, LISN, LORIA - Lire la publication sur HAL : Nicolas Hiebel, Bertrand Remy, Bruno Guillaume, Olivier Ferret, Aurélie Névéol, Karën Fort.
Hostomytho: A GWAP for Synthetic Clinical Texts Evaluation and Annotation , 2024