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  2023, 06 Juin . Sélection, scolaire, cycle 4 . Ressources à la une . Lycée . Professeurs du secondaire . Jeu .

Former aux enjeux de la cybersécurité par le jeu

 

 

L’ANSSI (Agence nationale de la sécurité des systèmes d’information), en partenariat avec le ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse (MENJ) ont créé « CyberEnJeux », un dispositif pédagogique innovant pour former à la cybersécurité par le jeu. Les élèves créent eux-mêmes les jeux. Voici la V2 du dispositif.

Son utilisation s’adapte aux besoins des enseignants allant d’une séance de découverte de 2 heures à l’organisation d’un hackathon d’une journée dans un établissement.

Quelques informations sur le jeu :

Sous licence libre Etalab 2.0

à télécharger depuis le site

– public : classes de 4ème, 3ème, 2de et de terminale et peut être utilisé sans difficulté dans le cadre de formations supérieures.

 

Aller plus loin, vu sur le site  :

ORGANISEZ UN HACKATHON CYBERENJEUX EN OCTOBRE 2023 !

Enseignants, enseignants bibliothécaires, chefs d’établissements : vous souhaitez organiser un hackathon CyberEnJeux dans votre établissement en octobre 2023 dans le cadre d’une campagne lancée par l’ANSSI et le MENJ ? :

Dernière modification : juin 2023.
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