Depuis janvier 2014, le blog binaire, hébergé sur le site du journal Le Monde, est animé par une équipe de scientifiques ou de professionnels du monde de la recherche qui expliquent l’informatique, ses progrès, ses questionnements. Ils y parlent de ses métiers et de son enseignement, et apportent aux citoyennes et citoyens des clés de […]
Former 300 000 éducateurs, animateurs, enseignants pour que ceux-ci puissent demain utiliser le code informatique dans leurs activités devant les enfants et les adolescents, c’est le défi fou de Class’code. Faire aussi qu’apprendre à programmer ne soit pas une fin en soi mais un moyen de s’approprier vraiment le monde numérique : ils sont totalement […]
Veuillez trouver en pièce jointe le communiqué commun de la Société Informatique de France (SIF) et de l’association Enseignement Public et Informatique (EPI) : « Enseigner l’informatique : il est temps de s’inscrire dans la durée« […]
Le concours Castor vise à faire découvrir aux jeunes l’informatique et les sciences du numérique. L’édition 2015 se prépare ! Elle aura lieu du samedi 14 novembre à 7h au samedi 21 novembre à 20h, heure de Paris. Une nouveauté cette année, ce concours s’adressant jusque là aux collégiens et lycéens est désormais ouvert pour […]
theplantgame.com est un jeu sérieux participatif « intelligent ». L’intérêt du jeu est double : s’initier, s’entrainer ou se perfectionner à la pratique de la botanique tout en s’amusant (avec un principe de montée en compétence), participer à un projet de science participative de grande ampleur sur la biodiversité. Trois modes de jeu vous sont proposés : L’Entrainement pendant […]
Les collègues Inria chercheur-e-s ou ingénieur-e-s allons à notre tour sur le terrain pour non seulement partager quelques grains de science mais aussi aider les enseignant-e-s et autres collègues de l'éducation à partager eux aussi la découverte de la science informatique et mathématiques associées. Bref faire passer à l'échelle nos actions. Ici le témoignage de Florent. […]
Suite au succès de notre atelier scratch à la fête de la science en septembre 2014, nous avons eu l’idée de proposer, un projet de développement sur la durée mêlant des travaux déconnectés et des travaux sur ordinateur. Après quelques temps de réflexion, nous voilà donc en février 2015, en classe de CM2 à Montbonnot Saint […]
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