Mot clé : culture scientifique

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  2015, 04 Avril . Bonne feuille .

L’espace Mendès-France de Poitiers: là où la culture scientifique fait partie de la culture.

L’Espace Mendès France doit son origine à des chercheurs de l’université de Poitiers, militants de l’éducation populaire, qui, à la fin des années 1970, sont allés à la rencontre des habitants, dans la rue, pour débattre de sujets scientifiques et démontrer, « manip » à l’appui, que la science pouvait être accessible, voire réjouissante. Leur []
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  Méthodologie de la médiation . 2015, 09 Septembre . L'information du mois . . . .

Dialogue scientifiques-citoyens : il y a urgence !

C’est la conclusion d’un avis rendu par le Comets (15/06/15) qui estime qu’il y a « urgence à construire une relation de confiance entre les citoyens et les scientifiques ». Replaçant la culture scientifique dans un contexte historique de profonde évolution, notamment depuis les année 70, le comité d’éthique propose 2 voies et des recommandations spécifiques pour []
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  Lycée . Enseignement supérieur . Professeurs du secondaire . Revue . Site de ressources . .

Interstices : revue de culture scientifique en informatique

Interstices est une revue de culture scientifique en ligne, créée par des chercheurs pour rendre accessibles à un large public les sciences du numérique. C’est donc un site de contenus culturels et scientifiques qui met la science informatique à portée de clic. Site porté par Inria en partenariat avec le CNRS et les Universités. S’abonner []
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  Primaire . Collège . Lycée . Culture Générale . Jeu . Exercice . 2015, 10 Octobre . Bonne feuille . .

Datagramme: augmenter sa culture scientifique en jouant

Se forger une culture en jouant : Le jeu de plateau «Datagramme» permet, sur un stand d’animation en médiation scientifique ou lors d’une activité en classe ou en périscolaire, de partager des éléments de culture scientifique en sciences du numérique en posant des questions (quiz, devinettes…) aux joueurs au sein d’une mécanique de jeu récréative. []
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  Collège . Numérique et société . Culture Générale . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Revue . . .

Okapi, Les sciences du numérique

Après une BD rigolote et provocatrice de nos collègues de Rocquencourt, nous publions avec Bayard-Presse ce petit numéro à destination des collégiens pour démonter quelques idées reçues sur le numérique. Document électronique en ligne et exemplaires papiers disponibles sur demande. []
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  Lycée . Enseignement supérieur . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Article ou présentation . Site de ressources . . .

Vidéothèque et photothèque Inria

À disposition pour illustrer des contenus sur les sciences du numérique, ou utiliser une vidéo lors d’une présentation. Plusieurs films de culture scientifique comme : «défis numériques», «Je peux voir les mots que tu dis !», «le déséquilibre de l’apprentissage», … Voir : la vidéothèque, la photothèque Inria,  science-participative (sites produits par l’équipe multimédia Inria). []
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  Histoire de l'informatique . Activité . . .

Les femmes, les hommes et les idées qui ont fait la science informatique (la vidéo)

«Pourquoi tu cherches ?»  est un petit condensé de l’histoire de l’informatique et du numérique au format d’une web série en forme de docu-fiction décalée qui présente les principaux personnages incarnant cette épopée. Un survol de l’histoire de l’informatique en 5 volets. Un petit budget mais de grandes idées à partagées. Coproduction avec le réseau de []