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Primaire . Article ou présentation . scratch . débugger . astucesComment ne pas se faire piéger pendant une animation scratch ?
Nous voici en train de faire une animation: les mômes (de tout âge :)) se régalent, les questions fusent, et voilà subitement un groupe coincé ! C’est le rush, il faut répondre illico. C’est le moment où cette page va vous sauver.
Comment remettre les choses à zéro ?
- Mon lutin est parti de l’écran ! Utiliser le bloc « aller en x:0 y:0 » du menu « Mouvement »
- Il a toujours disparu ! Utiliser le bloc « montrer » du menu « Apparence »
- Mon lutin reste penché ! Utiliser le bloc « s’orienter à 90 » du menu « Mouvement »
- Mon lutin ne bouge pas ! Insérer des blocs « attendre 1 seconde » du menu « Contrôle » entre chaque mouvement, pour bien les visualiser.
- Il y a des traits partout ! Utiliser le bloc « effacer tout » du menu « Stylo »
Référence: https://scratch.mit.edu/projects/61799356 pour récupérer le code
Comment mieux comprendre ces bugs ?
C’est sur le site de MagicMakers que nous allons pouvoir en savoir plus:
Quelques autres pièges et leur remède.
- Je n’arrive pas à m’inscrire, l’interface ce bloque après la 1ère fenêtre! C’est un bug de l’interface, il faut repasser à la version anglaise, s’inscrire puis repasser à la version française.
- Comment changer de langue justement ! Il faut cliquer sur le petit globe terrestre en haut à gauche de l’interface d’édition.
- Le menu avec les blocs est tout décalé ou sort de sa fenêtre ! Cliquer en haut sur un autre menu de Scripts (par exemple Capteurs) puis revenir au menu souhaité.
- Tout l’interface est figé ! Il faut hélas fermer la fenêtre et tout reprendre. Mais si on a eu soin de faire menu « Fichier » « Télécharger dans votre ordinateur », on peut ensuite cliquer sur le fichier et relancer l’interface avec son travail sauvegardé.
- Le son est trop fort ! Il vaut mieux prévoir des casques pour chaque poste.
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