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  2025, 12 Décembre . Numérique et société . Jeu . La question du mois . .

Ouvrir la science aux citoyens en jouant à débatter : Numérique et environnement

Co-conçu avec des chercheur-ses (Inria, INRAE) et 5 classes de la 3ème à la terminale, le nouvel opus Jouer à Débattre “Numérique et Environnement” permet aux jeunes de se projeter collectivement dans l’avenir. Ils sont amenés à interroger et conscientiser la place du numérique dans la société actuelle en imaginant ce qu’elle pourrait devenir.

Les supports des jeux sont disponibles sur le site dédié, il ne manquait aux animateurs/trices débutant.e.s que des conseils pour animer les sessions.

Alors prêts à débattre ?

  • Êtes-vous pour ou contre la suppression des téléphones individuels et leur remplacement par des téléphones en libre service disponibles dans des bornes ?
  • Êtes-vous pour ou contre la mise en place d’une régulation visant à limiter la quantité de données que les publics peuvent utiliser 

Pour aller plus loin :

  • Ce jeu a été créer avec le soutien, entre autre, d’Inria, INRAE, MENJ
  • L’Arbre des Connaissances est une association qui a été fondée par des chercheurs pour promouvoir le dialogue entre producteurs de science et société. Une de ses missions est de construire des supports de débat sur des questions science-société avec et pour les jeunes : il s’agit du jeu « Jouer à débattre » (JAD)
  • Jouer à Débattre c’est quoi ?

    C’est un dispositif de médiation scientifique pour les adolescents. Co-construits avec des jeunes, leurs enseignants et des bibliothécaires, ces jeux de rôles se basent sur des fictions autour d’innovations technologiques et scientifiques pour apprendre à débattre. Ils sont à la disposition gratuite des enseignants, bibliothécaires ou animateurs qui souhaitent :

    •  éveiller l’esprit critique des jeunes,
    • les initier au débat citoyen,
    • les sensibiliser aux impacts des sciences dans la société,
    • développer leur capacité à appréhender la complexité.

    Pour jouer c’est simple : il suffit de se créer un compte, et de télécharger tout le matériel pédagogique (jeu, guide de l’animateur, bibliographie, les ressources complémentaires que vous pouvez filtrer par type, difficulté, positionnement).

Dernière modification : décembre 2025.
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