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Ressource Module 1 . Activité branchée . Scratch . Texte Utiliser de nouveaux blocs de programmation […]
Ressource Module 1 . Prendre du recul . Histoire de l'informatique . Texte Qui a inventé le métier à tisser ? […]
Ressource Module 1 . Activité branchée . Scratch . Texte Booster son jeu avec des fonctions bonus […]
Ressource Module 1 . Activité débranchée . Texte Comprendre les algorithmes gagnants en jouant au jeu de Nim […]
Ressource Module 1 . Prendre du recul . Histoire de l'informatique . Texte Qui a inventé la machine capable d’exécuter n’importe quel algorithme ? […]
Ressource Module 1 . Activité branchée . Scratch . Activité débranchée . Texte . Activité Sortir automatiquement de tous les labyrinthes […]
Ressource Module 1 . Prendre du recul . Histoire de l'informatique . Texte Qui a changé le cours d’une guerre avec un algorithme ? […]
Ressource Module 1 . Activité débranchée . Texte . Activité Comprendre l’explosion combinatoire avec le jeu de la ficelle […]
Ressource Module 1 . Texte . Pédagogie Transmettre grâce à la conception de votre séquence pédagogique […]
Ressource Activité branchée . Scratch . Module 2 . Texte . Activité Encodez son avatar pour le recréer automatiquement […]
Ressource Prendre du recul . Activité débranchée . Module 2 . Texte . Activité Comprendre le binaire en jouant à pixel paravent […]
Ressource Activité débranchée . Module 2 . Prendre du recul . Texte . Activité Pouvez-vous compter sur le binaire ? […]
Ressource Activité branchée . Scratch . Module 2 . Texte Compressez votre avatar sans perdre en qualité […]
Ressource Activité branchée . Arduino . Module 3 . Texte . Activité Fabriquez votre propre robot Arduino […]
Ressource Activité branchée . Thymio . Module 3 . Texte . Activité Donnez un peu d’autonomie à votre Thymio […]
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