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Actualite
  2017, 05 Mai . À la une de la page d'accueil . L'information du mois .

Milieux : interactions, interfaces, homogénéité, ruptures. C’est le sujet TIPE 2017-2018

TIPE ? Comme tous les ans, en lien avec ePrep,  l’ UPS pour les CGPE, Interstices et Pixees vous proposent autour des sciences du numérique, informatique et mathématiques Le texte ci-dessous qui aide à débroussailler le sujet, des ressources, un recueil de contenus où puiser des idées et une aide et des conseils, via le bureau []
Formation
  Initiation aux algorithmes . Formation . À la une de la page d'accueil . Cours en ligne . 2017, 04 Avril . Ateliers . Interventions à la une . Initiation à la programmation . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Bonne feuille . .

Class´Code offre aussi des formations encadrées

Votre structure a des animateur-e-s ou des enseignant-e-s qui ont besoin de former des jeunes au « code », et au delà, à la pensée informatique ? Votre vrai souci c’est le manque de temps pour se former ? Qui n’a pas ce problème ? Grâce au financement du PIA, Class´Code propose aussi des formations encadrées via []
Formation
  En ligne . Formation . À la une de la page d'accueil . Cours en ligne . Lycée . Formations à la une . 2017, 01 Janvier . Parents . Éducateurs . Professeurs du secondaire . Bonne feuille . .

MOOC ICN : de l’informatique, de la création, du numérique

Les lycéennes et lycéens de toutes sections commencent à apprendre de l’informatique pour ne plus être de simples consommateurs mais devenir créateur du numérique : c’est l’enseignement de l’option « Informatique et Création Numérique, I.C.N. », de la seconde à la terminale pour toutes les sections. Comment aider les enseignants d’I.C.N ? Quels savoirs partager avec eux []
Ressource
  2017, 06 Juin . À la une de la page d'accueil . Maternelle . Primaire . Actualités à la une . Collège . Ressources à la une . Livre . Initiation à la programmation . Professeurs des écoles . Tutoriel . Professeurs du secondaire . 2016, 06 Juin . Site de ressources . L'information du mois . .

« 1,2,3… codez ! » suivez à votre guise le guide…

  Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des []
Ressource
  Initiation aux algorithmes . À la une de la page d'accueil . Représenter les informations . Primaire . Collège . Ressources à la une . Livre . Parents . Initiation à la programmation . Éducateurs . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . . .

Programmation créative en scratch

Le manuel de référence de l’utilisation de scratch pour l’informatique créative est disponible au format PDF (imprimable) 6Mo (format A4 disponible aussi) format PPT (éditable) 71Mo avec (les fontes à utiliser), c’est la version française du guide Creative Computing de l’Université de Harvard comme référencé ici. L’informatique créative est axée sur la créativité. Les méthodes []