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Voici pixees.fr, votre boite à outils pour partager cette culture scientifique avec toutes et tous. Et voici qui nous sommes. Nous aidons à répondre à la question, «Le monde numérique, oui mais encore ?».

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  2016, 04 Avril . 2016, 09 Septembre . À la une de la page d'accueil . Actualités à la une . Enseignement supérieur . L'information du mois . Site de ressources .

Pistes pour le TIPE 2016-2017 «Optimalité : choix, contraintes, hasard».

  TIPE ? Comme tous les ans, en lien avec ePrep,  l’ UPS pour les CGPE, Interstices et Pixees vous proposent autour des sciences du numérique, informatique et mathématiques des textes et ressources, une aide et des conseils, via le bureau d’accueil sur le Web, un texte qui aide à débroussailler le sujet et un article []
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  2016, 06 Juin . À la une de la page d'accueil . L'information du mois . Maternelle . Primaire . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Ressources à la une . Tutoriel

« 1,2,3… codez ! » suivez à votre guise le guide…

  Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des []
Actualite
  2016, 04 Avril . À la une de la page d'accueil

Le printemps de Class’Code.

Avec le printemps, Class’Code entre dans sa phase d’expérimentation. Vous avez des questions ? Vous voulez plus d’informations ? Voici nos meilleures réponses !     À propos des détails de fonctionnement: «Je veux une présentation détaillée de la formation de la rentrée !» «Je veux comprendre comment maillage de territoire et formation hybride s’organise []
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  2014, 10 Octobre . À la une de la page d'accueil . Bonne feuille . Collège . Éducateurs . Initiation à la programmation . Initiation aux algorithmes . Primaire . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Représenter les informations . Ressources à la une .

Bien démarrer avec scratch

Coder avec scratch ? C’est facile, ludique, créatif ! Mais comment partager des sciences du numérique grâce à ça ? Avec jecode.org Inria propose la version française de starting from scratch, une ressource clé en main pour animer des ateliers ludiques et y montrer l’informatique. Manuel de l’apprenant (version éditable) Manuel de l’animateur (version éditable) []
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  À la une de la page d'accueil . Collège . Éducateurs . Initiation à la programmation . Initiation aux algorithmes . Livre . Parents . Primaire . Professeurs des écoles . Professeurs du secondaire . Représenter les informations . Ressources à la une . . .

Programmation créative en scratch

Le manuel de référence de l’utilisation de scratch pour l’informatique créative est disponible au format PDF (imprimable) 6Mo (format A4 disponible aussi) format PPT (éditable) 71Mo avec (les fontes à utiliser), c’est la version française du guide Creative Computing de l’Université de Harvard comme référencé ici. L’informatique créative est axée sur la créativité. Les méthodes []