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Ressource Activité branchée . Thymio . Module 3 . Activité Programmez les premier pas de votre Thymio […]
Ressource Activité branchée . Thymio . Module 3 . Vidéo Corrigé : Programmez les premier pas de votre Thymiohttps://player.vimeo.com/video/191513005 […]
Ressource Activité branchée . Thymio . Module 3 . Vidéo Défi Thymio : Programmez les premier pas de votre Thymiohttps://player.vimeo.com/video/189317698 […]
Ressource Activité débranchée . Module 3 . Vidéo Le jeu du robot et ses capteurshttps://player.vimeo.com/video/191514712 […]
Ressource Prendre du recul . Histoire de l'informatique . Module 3 . Vidéo L’histoire du premier robot, ou presque…https://player.vimeo.com/video/189317701 […]
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Ressource Activité branchée . Texte . Arduino . Module 3 . Activité Fabriquez votre propre robot Arduino […]
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Ressource Fiche d'activité . Module 3 MODULE #3 | S’initier à la robotique Kit pour le premier temps de rencontreCliquer ici pour visualiser la fiche […]
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Ressource Activité branchée . Scratch . Module 3 . Texte . VPL avancé . Blocky Découvrez d’autres façons de programmer Thymio […]
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Ressource Activité branchée . Scratch . Module 3 . Texte . VPL . VPL avancé . Blocky Programmez votre robot animal […]
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Ressource Prendre du recul . Module 3 . Vidéo L’histoire du robot de demain, ou presque…https://player.vimeo.com/video/189317715 […]
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Ressource Prendre du recul . Module 3 . Vidéo Conclusion Module 3https://player.vimeo.com/video/189317716 […]
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Ressource Module 1 . Prendre du recul . Module 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Pédagogie . Cycle 4 . Activité 1, 2, 3, codez ! – Découvrir le projet[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20D%C3%A9couvrir%20le%20projet%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Prendre du recul . Module 3 . 1, 2, 3 Codez Encadré scientifique – une brève histoire d’Internet[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Encadr%C3%A9%20scientifique%20-%20une%20br%C3%A8ve%20histoire%20d'Internet%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Prendre du recul . Module 3 . 1, 2, 3 Codez Eclairage scientifique – Les robots[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Eclairage%20scientifique%20-%20Les%20robots%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Module 1 . Module 2 . Prendre du recul . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité 1, 2, 3, codez ! – Bibliographie _ Le site de la Fondation La main à la pâte[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Bibliographie%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Module 1 . Activité branchée . Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Activité débranchée . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité 1, 2, 3, codez ! – Activités cycle 1[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Activité débranchée . Module 3 . 1, 2, 3 Codez Jouons au robot[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20S%C3%A9quence%201%20%20%20jouons%20au%20robot%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Jouons avec des robots […]
Ressource Activité branchée . Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Découvrir le robot Thymio[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20S%C3%A9ance%202.1%20%20D%C3%A9couvrir%20le%20robot%20Thymio%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Activité branchée . Thymio . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Activité Des couleurs et des comportements[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20S%C3%A9ance%202.2%20%20Des%20couleurs%20et%20des%20comportements%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Thymio en mode pisteur[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20S%C3%A9ance%202.3%20%20Thymio%20en%20mode%20pisteur%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Cycle 1 . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Défi faire sortir Thymio d’un labyrinthe[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20S%C3%A9ance%202.4%20%20D%C3%A9fi%20%20%20faire%20sortir%20Thymio%20d'un%20labyrinthe%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource 1,2,3 Codez, Tome 1 . Cycle 1 . Prendre du recul . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Bilan qu’est ce qu’un robot[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%201%20-%20Bilan%20%20%20qu'est-ce%20qu'un%20robot%20%20%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Scratch . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Module 1 . Activité branchée . Thymio . Cycle 2 . Activité débranchée . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Activité 1, 2, 3, codez ! – Activités cycle 2[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Module 1 . Activité branchée . Scratch . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Activité débranchée . Thymio . Cycle 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Raconter l’aventure avec Scratch Jr[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9quence%202%20%20%20Raconter%20l'aventure%20avec%20Scratch%20Jr%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Cycle 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Robotique{import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9quence%203%20%20%20Robotique%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource 1,2,3 Codez, Tome 1 . Activité branchée . Cycle 2 . Thymio . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Activité Découvrons Thymio[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9ances%203.1,%203.2%20et%203.3%20%20D%C3%A9couvrons%20Thymio%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource 1,2,3 Codez, Tome 1 . Activité branchée . Cycle 2 . Thymio . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Activité Programmons Thymio (1)[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9ance%203.4%20%20Programmons%20Thymio%20(1_2)%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Cycle 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Les capteurs de Thymio[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9ance%203.5%20%20Les%20capteurs%20de%20Thymio%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Cycle 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Programmons Thymio (2)[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9ance%203.6%20%20Programmons%20Thymio%20(2_2)%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 1 . Thymio . Cycle 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Activité Parcours d’obstacles[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%202%20-%20S%C3%A9ances%203.7%20et%203.8%20%20Parcours%20d'obstacles%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Module 1 . Activité branchée . Scratch . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 2 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité 1, 2, 3, codez ! – Activités cycle 4 _ Le site de la Fondation La main à la pâte […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique avec Arduino »[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20avec%20Arduino%20%C2%BB%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 1 Comment sécuriser une maison[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%201%20%20%20Comment%20s%C3%A9curiser%20une%20maison%20%20%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 2 Solutions techniques[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%202%20%20%20Solutions%20techniques%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Scratch . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 3 Introduction à Scratch et Arduino[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%203%20%20%20Introduction%20%C3%A0%20Scratch%20et%20Arduino%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 4 Etude de quelques capteurs[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%204%20%20%20Etude%20de%20quelques%20capteurs%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 5 Comportements complexes[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%205%20%20%20Comportements%20complexes%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 6 Fabrication de la maquette[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Domotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%206%20%20%20Fabrication%20de%20la%20maquette%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité débranchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 7 Débat philo – les enjeux sociétaux de la domotique […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Arduino . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Domotique » – Séance 8 Restitution du projet […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique avec Thymio » […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 1 Comment améliorer le trafic routier […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 2 Découvrir Thymio[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Robotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%202%20%20%20D%C3%A9couvrir%20Thymio%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 3 Programmer un évitement d’obstacle[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Robotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%203%20%20%20Programmer%20un%20%C3%A9vitement%20d'obstacle%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 4 Programmer un suiveur de ligne[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Robotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%204%20%20%20Programmer%20un%20suiveur%20de%20ligne%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Thymio . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 5 Programmer un suiveur de ligne amélioré […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 6 Programmer le lièvre et la tortue[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Robotique%20%C2%BB%20-%20S%C3%A9ance%206%20%20%20Programmer%20le%20li%C3%A8vre%20et%20la%20tortue%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]
Ressource Activité branchée . Thymio . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 7 Autoriser le lièvre à doubler la tortue […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Thymio . 1, 2, 3 Codez . Module 3 . Cycle 4 . Activité Projet « Robotique » – Séance 8 Bilan – Avantages et inconvénients de la voiture autonome […]
Ressource Activité branchée . 1,2,3 Codez, Tome 2 . Thymio . Module 3 . 1, 2, 3 Codez . VPL . Cycle 4 . VPL avancé . Activité Projet « Robotique » – Variante du projet avec Aseba_VPL[import url="https://pixees.fr/wp-content/plugins/123codez/1,%202,%203,%20codez%20!%20-%20Activit%C3%A9s%20cycle%204%20-%20Projet%20%C2%AB%20Robotique%20%C2%BB%20-%20Variante%20du%20projet%20avec%20Aseba_VPL%20_%20Le%20site%20de%20la%20Fondation%20La%20main%20%C3%A0%20la%20p%C3%A2te.htm.html"] […]