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Les câbles et les machines qui connectent le monde (projet animé)

« Le site d’information Quartz propose une série sur “les câbles et les machines qui connectent le monde” qu’il met en scène dans un superbe projet animé, intitulé “Une carte d’Internet”.  Internet, c’est quelque chose de physique. “Mais, à la différence d’une autoroute ou d’une forêt, il réside dans des endroits que nous ne voyons généralement pas”, explique []
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Computer science for fun : quelques ressources anglaises

Nous partageons ici quelques ressources phares pour l’école mais pas que, chez nos amis d’outre Manche. cs4fn, computer science for fun ! est une revue électronique gratuite  (2 numéros par an + numéros thématiques). Le but visé est de faire partager à un large public intéressé tout ce qui touche à l’informatique de manière « vulgarisée » []
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Système interactif

Un système interactif est une application informatique qui prend en compte, au cours de son exécution, des informations communiquées par le ou les utilisateurs du système, et qui produit, au cours de son exécution, une représentation perceptible de son état interne. Typiquement, les entrées fournies par l’utilisateur dépendent des sorties produites par le système et []
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Modélisation multi-échelle

En ingénierie, mathématique, physique, météorologie et en informatique, la modélisation (ou mathématique) multi-échelle est le domaine de résolutions de problèmes ayant d’importantes caractéristiques à plusieurs échelles du temps et/ou de l’espace. []
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Reconnaissance d’activités

L’objectif est de reconnaitre les actions et buts d’un ou plus d’agents à partir d’une série d’observations des actions et de l’environnement du sujet étudié. Depuis les années 1980 ce champ de recherche a capté l’attention de plusieurs communautés d’informatique du à son efficacité à produire un support personnalisé à de nombreuses applications et sa []
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N° spécial Fête de la Science 2015

Immersion dans les sciences du numérique du 5 au 11 octobre !   Les scientifiques d’Inria vous invitent à venir découvrir leurs métiers et partager avec eux quelques grains de science. Au choix : circuits scientifiques, portes ouvertes, village des sciences, parcours ludiques, itinérance dans les établissements scolaires, initiation à la programmation. Autour de nombreuses []
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Scratch2 – Arduino

Oui, il est possible de piloter facilement une carte Arduino à l’aide de Scratch2 ! Voici comment mettre un oeuvre un programme en tâche de fond qui assure la communication avec l’Arduino et vous permet d’en commander ses entrées/sorties par Scratch2. Pour que des enfants puissent l’utiliser seuls cela se fait de la manière la []